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游戏风雷(北京)科技有限公司

 

一、项目简介:

基于视频识别的手机游戏动态监测引擎

基于视频识别的手机游戏动态监测引擎” 是在手机硬件上对手机摄像头的视频流进行处理和识别的底层处理平台。基本功能包括:视频流处理,倾斜运动检测,移动运动检测,转动运动检测。手机游戏视频识别平台是底层平台,可以被高层的程序(包括应用软件和游戏软件)所调用,从而实现:1)人机界面的方便操作;2)革命性的游戏操作方式;3)游戏内容中使用视频和视频识别功能。

“基于视频识别的手机游戏动态监测引擎”技术现在是国际先进的技术,并且填补国内同样技术领域的空白。

二、团队介绍:

1. 董事长兼总经理:叶展

叶展1995年自清华大学自动化系本科毕业后赴美留学,先后取得伊州理工学院Illinois Institute of Technology的计算机硕士学位和卡内基美隆大学Carnegie Mellon University的人机交互Human-Computer Interaction硕士学位。毕业后在美从事人机交互和游戏设计咨询业务。主要的研究和工作领域是人机交互理论在游戏设计中的应用,以及软件开发流程设计和管理。在这些领域做出了一些原创性的工作,并在许多国际技术会议上发表了演讲和论文。2003年与叶丁合著的《游戏的设计与开发》一书出版,是国内第一本全面介绍游戏设计与开发的专著。

叶展在海外是公认的有影响力的中国问题专家,是Global Games SummitOnline Game Development Conference等国际会议和机构的顾问和指导委员会成员。在一系列国际上的游戏会议上发表演讲,广泛地向海外业界介绍中国游戏产业状况的机会。

2. 副总经理兼创意总监:叶丁

1995-2000:清华大学计算机科学本科,学士;

2000-2004:美国Rochester Institute of Technology计算机动画,硕士

2001年:三维动画短片“Four Dwarves” 在IFILM 获演播;

2002年:二维动画短片Bamboo Master” (竹林侠)获IFP(美国独立制片人协会)特别奖;

2003年:二维动画短片Bamboo Master” (竹林侠)获第45Rochester国际电影节奖;

2005年:三维动画短片“上海丽人”连续获得美国第六届圣地亚哥亚洲电影节提名及演播;意大利Imaginaria电影节提名及演播;德国Bitfilm电影节提名及演播;意大利国际动画节提名及演播

2007年:主持的手机游戏“条码战争”在全球2000多名参赛的“国际手机游戏大赛”中进入最后14强(这是全球华人首次入围),为14名入围者的第一名,并在全体大会上介绍。

三、市场前景:

我们的引擎产品的国内市场:面向中等规模以上的手机游戏开发公司。据我们的调研,在20092011年的三年内,这类公司中将有30%40% 会利用一次性买断或授权使用加权利金方式购买使用我们的引擎产品。国外市场我们重点放在低端要求的中小型手机游戏开发公司。规划出口量为每年5套。

20096月~8月,项目会进入后期测试调整阶段。我们会在此时开始构建网上销售平台(主要面向国外),并在国内国外进行市场推广宣传工作。此期间会有少量示范性优惠销售。20098月份进入正式发售期。软件采用两种方式销售:①一次性买断价格为10万人民币/套;②授权使用为5万预付款加5%的游戏销售额提成。

20098月—201112月,计划国内市场两类销售总计24套软件,出口8套,三年累计内外销售总额不低于600万元。

四、融资需求:

融资规模及合作方式: 100万元人民币(可以投资入股)

五、项目合作:

适合生产或合作的企业:软件生产企业或大型游戏开发公司

六、联系方式:

地址:北京市海淀区中关村南大街9 2008

邮编:100081

联系电话:13501348184 

E-mailYZL@msn.com

联系人:叶宗林 

 

 

 

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